ミゝ’,,ェ)めー。
クリスマスも近くなってきました。
というわけで2周年記念イベント真っ最中。
もちろん召喚もクリスマス仕様。
相変わらずクリスマス仕様のレイスはどこか間抜けに見えて良い感じ。
何かルーレットイベントがどうたらこうたらあるみたい。
しかし目標20回中15回というのもまた難しい。
何処かしらに目標が被るだけで即終了なのは厳しいんじゃないかと。
そして先週からのアップデートは想像以上にやばかったようで。
何せジャイとドラの大幅な調整が大きな問題だったみたいで、
やたら硬いジャイが超長距離から砲撃するとATが無用の長物になってしまい、
肝心のナイトの火力はそのままなので、いつまで経ってもジャイが落ちない。
当然相手も馬鹿ではないのでナイトで対抗するでしょうし、
不毛なジャイ戦争になるのは目に見えているわけで。
そしてドラゴンの条件緩和で門があっという間に崩れる。
ステータス的には弱くなっていてもこれでは召喚ゲームにならない気が。
結局期待していたものとは随分変わってしまいました。
ガメポも空気を読んだのか、今週で調整やり直しだそうで。
次に藪を突付いて出てくるのはヘビか悪魔か。
と言ったところで今日はここまで。
ミゝ’,,ェ)めー。
クリスマスも近くなってきました。
というわけで2周年記念イベント真っ最中。
もちろん召喚もクリスマス仕様。
相変わらずクリスマス仕様のレイスはどこか間抜けに見えて良い感じ。
何かルーレットイベントがどうたらこうたらあるみたい。
しかし目標20回中15回というのもまた難しい。
何処かしらに目標が被るだけで即終了なのは厳しいんじゃないかと。
そして先週からのアップデートは想像以上にやばかったようで。
何せジャイとドラの大幅な調整が大きな問題だったみたいで、
やたら硬いジャイが超長距離から砲撃するとATが無用の長物になってしまい、
肝心のナイトの火力はそのままなので、いつまで経ってもジャイが落ちない。
当然相手も馬鹿ではないのでナイトで対抗するでしょうし、
不毛なジャイ戦争になるのは目に見えているわけで。
そしてドラゴンの条件緩和で門があっという間に崩れる。
ステータス的には弱くなっていてもこれでは召喚ゲームにならない気が。
結局期待していたものとは随分変わってしまいました。
ガメポも空気を読んだのか、今週で調整やり直しだそうで。
次に藪を突付いて出てくるのはヘビか悪魔か。
と言ったところで今日はここまで。
ミゝ’,,ェ)めー。

