ミゝ’,,ェ)めー。
久々のログインです。
前回ログインしたときは超絶Waitingで遊べませんでしたが。
今日はソーンで2回ほど。
1回目は歩兵が強すぎたので割愛。
2回目は序盤から東西ともに押される厳しい展開。
西側は敵サラ多目の弾幕により前衛がなかなか近づくことができず、
対するこちら側は弓が少なめなためレインで妨害ができない状態。
レイス護衛のため率先してナイトになったのが完全に裏目に出てしまいます。
さらに悪いことに東側も押されてはオベを折られてしまったため、
完全に領域は相手側が有利な状態に。
しかし敵召喚は中盤までは存在せず、召喚戦はこちらペース。
そのため一時的に西側はキープ前の坂まで押すほど戦況は好転しましたが、
その分東はレイスの加護もない関係で酷いことに。東だけでオベは2-3本は折れています。
対する西側はジャイの遅れや、
敵レイスなどの召喚部隊の投入もあってオベを折るチャンスが失われ、
そのままズルズルと敗北。
ゲージ差は流石に1ゲージとは行きませんでしたが。
というわけで今日はここまで。
ミゝ’,,ェ)めー。
久々のログインです。
前回ログインしたときは超絶Waitingで遊べませんでしたが。
今日はソーンで2回ほど。
1回目は歩兵が強すぎたので割愛。
2回目は序盤から東西ともに押される厳しい展開。
西側は敵サラ多目の弾幕により前衛がなかなか近づくことができず、
対するこちら側は弓が少なめなためレインで妨害ができない状態。
レイス護衛のため率先してナイトになったのが完全に裏目に出てしまいます。
さらに悪いことに東側も押されてはオベを折られてしまったため、
完全に領域は相手側が有利な状態に。
しかし敵召喚は中盤までは存在せず、召喚戦はこちらペース。
そのため一時的に西側はキープ前の坂まで押すほど戦況は好転しましたが、
その分東はレイスの加護もない関係で酷いことに。東だけでオベは2-3本は折れています。
対する西側はジャイの遅れや、
敵レイスなどの召喚部隊の投入もあってオベを折るチャンスが失われ、
そのままズルズルと敗北。
ゲージ差は流石に1ゲージとは行きませんでしたが。
というわけで今日はここまで。
ミゝ’,,ェ)めー。

